3D Printing Calculators
Naświetlanie warstw dennych / burn-in
https://www.3dsizing.com/pl/calculators/naswietlanie-warstw-dolnych/
Tylko oszacowanie — to nie firmware, profil slicera ani wycena. Sprawdź na wydruku testowym.
Naświetlanie warstw dennych / burn-in
Rafty trzymają, gdy pierwsze warstwy dostają wielokrotność normalnej dawki UV. Pomnóż normalną ekspozycję przez czynnik burn-in, potem przez liczbę warstw dennych, żeby zobaczyć, ile jobu to sama baza.
Dane wejściowe
Wyniki
- Naświetlanie denne na warstwę
- 25,00s
- Łączny czas UV burn-in
- 150,0s
- Użyty mnożnik
- 10,00
Bez liftu, retrakcji i czekania.
Metoda obliczeń
Naświetlanie denne = normalne × mnożnik burn-in. Łączny UV bazy = denne × liczba warstw dennych. Stosunek powtarza mnożnik. Czasy w sekundach, bez przełącznika imperialnego. Nieważne, gdy któreś wejście nie jest dodatnie.
Dokładny wzór
bottom_s = normal_s × multiplier. total_bottom = bottom_s × bottom_layers. ratio echoes the multiplier. Ograniczenia: Mnożnik to zgadywanie startowe. Za dużo przyspawa raft do FEP; za mało zrzuca wydruk do wanny.
Powiązane obliczenia
- najpierw przeskaluj normalne naświetlanie — potem zastosuj czynnik burn-in
- godziny nadal zjadają żywot LCD — długi burn-in to extra czas ekranu
Warstwy przejściowe
Część slicerów ściemnia z burn-in do normalnego na kilku warstwach. Ten kalkulator traktuje twardy stopień: N warstw przy pełnym naświetlaniu dennym.
Najczęstsze pytania
Skalować burn-in tak samo jak normalne?
Zwykle mniej agresywnie. Jeśli obetniesz normalny czas o połowę na nowym mono, spróbuj 0,6–0,8× starego burn-in, potem test raftu.
Ile warstw dennych?
4–8 to norma. Ciężkie wydrążenia i małe rafty mogą chcieć więcej. Extra warstwy denne dodają minuty i zużycie FEP.
Czy łączny czas denny to czas druku?
Nie. Lifty, retrakcje i czekania rządzą zegarem żywicy. To tylko UV na bazie.
Nowe FEP — ten sam mnożnik?
Nowe FEP może chcieć trochę mniej burn-in, bo release jest łatwiejszy i światło czystsze. Sprawdź adhezję zamiast kopiować dwuletni profil.
Więcej w tym temacie
Wszystkie narzędzia w tym temacieDruk żywicą
Skalowanie czasu naświetlania
Skaluj czas utwardzania SLA/MSLA przy zmianie wysokości warstwy albo przejściu między LCD RGB i mono. Pierwsze przybliżenie, potem matryca walidacyjna.
Druk żywicą
Prędkość i droga liftu żywicy
Heurystyka drogi liftu MSLA i prędkości lift/retract z przekątnej LCD w calach, klasy lepkości i stanu FEP. Milimetry i mm/min.
Druk żywicą
Szacowanie czasu odgazowania żywicy
Oszacuj, jak długo bąble wychodzą z wanny żywicy: prawo Stokesa, lepkość w temperaturze, głębokość wanny i średnica bąbla. Prędkość wznoszenia i minuty.
Druk żywicą
Proporcje mieszanki żywicy
Liniowo zmieszaj dwie żywice do docelowego Shore D (albo dowolnej liniowej cechy). Wpisz właściwości, cel i łączne ml, dostaniesz objętość i procent każdej.
Druk żywicą
Szacowanie kosztu druku żywicznego
Oszacuj koszt druku SLA/DLP z objętości żywicy, ceny butelki i degradacji ekranu LCD na godzinę. Przełącz mililitry i amerykańskie uncje płynne.
Druk żywicą
Objętość żywicy na wagę
Przelicz objętość ze slicera SLA w mililitrach na gramy przy typowym ciężarze właściwym żywic standard, tough, zmywalnych, ABS-like i odlewniczych.
Druk żywicą
Sprawdzanie objętości wanny
Sprawdź, czy żywica w wannie MSLA pokrywa job ze slicera plus zapas. Mililitry prostokąta z D×S×wysokość napełnienia, reszta, flaga wystarczy i niedobór.