Groupe de calculateurs
Impression résine
Coût SLA/DLP, exposition, lift, mélanges, volume de cuve et dégazage.
Impression résine
Exposition des couches de base / burn-in
Calculez le burn-in MSLA/SLA à partir du temps normal, d’un multiplicateur et du nombre de couches de base. Secondes par couche, temps total de base et le ratio utilisé.
Impression résine
Mettre à l’échelle le temps d’exposition
Mettez à l’échelle le temps de polymérisation SLA/MSLA quand vous changez la hauteur de couche ou passez d’un LCD RVB à un mono. Premier ordre, puis imprimez une matrice de validation.
Impression résine
Vitesse et distance de lift résine
Heuristique de distance de lift MSLA et vitesses lift/rétract d’après la diagonale LCD en pouces, viscosité et état du FEP. Millimètres et mm/min.
Impression résine
Estimateur de temps de dégazage résine
Estimez le temps que les bulles mettent à sortir d’une cuve : Stokes, viscosité à température, profondeur et diamètre de bulle. Vitesse de remontée et minutes.
Impression résine
Ratio de mélange de résine
Mélangez linéairement deux résines vers un Shore D cible (ou toute propriété linéaire). Entrez propriétés, cible et ml totaux pour obtenir volume et pourcentage de chacune.
Impression résine
Estimateur de coût d’impression résine
Estimez le coût SLA/DLP à partir du volume de résine, du prix de bouteille et de la dégradation d’écran LCD par heure. Basculez millilitres et onces liquides US.
Impression résine
Volume de résine en poids
Convertissez le volume du trancheur SLA en millilitres en grammes avec des densités relatives typiques pour résines standard, tough, lavables, ABS-like et de coulée.
Impression résine
Vérificateur de volume de cuve
Vérifiez si la résine d’une cuve MSLA couvre un job tranché plus une marge. Millilitres rectangle L×l×hauteur de remplissage, reste, drapeau assez et manque.
Autres thèmes
- FDM : cœur et coûtsCoût d’impression, filament restant, purge multicolore et une estimation de temps basée sur le mouvement.
- FDM : calibration et firmwareE-steps, rotation distance Klipper, débit, accel input shaper, Vref, PID et retrait.
- FDM : hardware et mécaniqueAlimentation, watts du plateau, couple moteur pas à pas et limites de couche/largeur de buse.
- Conception 3D et tolérancesTrous d’inserts, jeu print-in-place, multiples de paroi et lissage polygonal.